miércoles, 21 de noviembre de 2012


JUGAMOS EN OTOÑO

Ahora es el turno del otoño, vamos a jugar a juegos típicos de esta estación del año, a disfrutar chico/as!!!

Juego: Persecución del otoño

Esta actividad se puede realizar en el aula o fuera. Primero escogeremos a un jugador que pague y otro que haga el papel de director del juego. El resto tiene que distribuirse de manera libre por el aula o por el patio.
El director del juego indicará la forma de correr:
- "¡Lluvia!": Todos tienen que correr en puntillas, tratando de no mojarse con los charcos.
- "'¡Viento!": Todos tienen que correr de espaldas, como si se los llevase el viento.
-"¡Sol!": Pueden correr libremente.

Pero todos aquellos niños/as que estén corriendo, tienen que cambiar de inmediato la forma de correr y mantenerla hasta que el director del juego de una nueva orden; cuando el jugador que pague, atrape a alguien, se detiene el juego y se empieza otra vez.




También hay un juego muy divertido para los días de lluvia...

Juego: La zapatilla por detrás

Se pide a un voluntario de clase que sea el que lleve "la zapatilla", y el resto de niños/as se sientan formando un círculo. 
En este caso en vez de utilizar una zapatilla, se usará cualquier objeto del aula. 
Una vez que están todos sentados en círculo, el que paga coge el objeto en la mano y empieza a dar vueltas alrededor del círculo, mientras los demás cantan:

A la zapatilla por detrás tris-tras,
que ni la ves ni la verás, tris-tras,
mirad arriba que caen judías
mirad abajo que caen garbanzos.
A dormir, a dormir
que ya viene por aquí.
¿A qué hora? (preguntan todos a la vez los que están sentados)
a las.... (responde quien lleva "la zapatilla")

Al terminar la canción, todos los niños que están sentados cierran los ojos y cuentan hasta la hora que se ha dicho en la canción; el que lleva "la zapatilla", debe dejarla detrás de alguno de sus compañeros sentados sin que nadie le vea o lo note.
Al terminar de contar, los jugadores sentados abren los ojos, y miran detrás de ellos por si esta "la zapatilla"; el que la encuentre la coge, se levanta y sale corriendo detrás del que pagaba para pillarlo antes de que se siente en el hueco que ha quedado libre. 
Si no lo alcanza, el que lleve "la zapatilla" será el que pague en el próximo juego.



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Tania Hidalgo

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